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ポセイドン(R) 基本情報 名前 ポセイドン 種族 海種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 40 <タイプ> 海皇 タイプ オリンポス HP 450 ATK 30 DEF 50 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 中島 沙樹 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 フレンドリンクW 周囲にいる自ユニットのムーとATKとDEFが等しくなる。 + エラッタ前のステータス 閉じる Ver3.000~Ver3.109 種族 海種 名前 ポセイドン ジョブ マジシャン 召喚コスト 40 タイプ 海皇 クラス オリンポス HP 450 ATK 30 DEF 45 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 アビリティ 召喚 なし 覚醒 タイプサポートD 超覚醒 フレンドリンクW 最近修正されたバージョン Ver.3.200 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 450 30/50 覚醒 500 50/70 超覚醒 550 110/130〔通常時〕ムーと同値〔アビリティ発動時(offe. defe.)〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト + Ver3.0 Ver3.0 全長 1.8m~500[meter] 「偉大なる海の王よ 準備は順調に進んでおります」かすかな興奮を滲ませた将の報告に、海の王は静かに頷いた。王の眼前に畏まる多くの海霊達、その中でも異彩を放つ機甲兵器を眺め、彼女は小さく笑みを浮かべる。 重量 その日の機嫌による 最高速度 125[kt] 生息域 海底の神殿 野望 三界の覇者 その為に必要なもの 太古に封じられた"奴" イラストレーター 皆葉 英夫 + Ver3.3 Ver3.3 身長 海の覇権の深さ次第 「「偉大なる海の王よ いかがなさいましたか?」「うん 我が軍が<遺跡>から発見し 独占していたはずの 『機甲の理』が 全ての種族に渡ってしまったみたいなんだ」「それは 一大事でございますね」「まぁ でも 私の力があれば それくらいは たいした問題ではないかな」「そうでございますね 確かに あらゆる次元につながる この広大な<海>という世界には 有象無象 沢山の勢力が ありますが わたくし達ほど統制のとれた勢力もありますまい」「うん うん その通り」「機甲は お兄様であらせられる万能神ゼウス様を乗っ取った あの混沌種でさえも恐れる力ですが 我らが王にかかれば!」「も もちろんだよ」「たかが かつて数々の神魔を討ち滅ぼした伝説の武具程度が 機甲の力を手にしたところで さすがに偉大なる我らが 海の王にはかないますまいて」「……そ だね」「最近じゃ 海の中でも 古の超文明が目覚めちゃったり 古代の邪神たちが勢いを増してきてたりしてますが さ~すがにさすがに 我らが王にかかれば…」「あーー! そ…そうだ! 気まぐれに やっぱり ど 同盟でも組もうかな! 気まぐれに!」──「深淵の同盟軍」① 体重 海の覇権の広さ次第 司るもの 海と地震 野望 三界の覇権 自慢 現在、海随一の科学力 最近の気がかり 海世界の勢力図 イラストレーター LENA[A-7] 考察 ダゴンと同スペックの、タイプ海皇ユニット群の一枚。 超覚醒後は自ユニットのムーとステータスが等しくなる。 さらにフレンドリンクはポセイドンの状態に関係なくステータスをムーと等しくする効果を持つ。 ダゴンと同じでシュータースタイルへ切り替えてもATKが低下しない。 タイプ完成時にはシューターの射程をもつATK200マジシャン2体が揃うのでディフェンダーやDEFが低い敵に対する迎撃・追撃能力は高い。 ただ側面からアタッカーに攻撃されると落ちてしまうという事も多々ある。 キャラクター説明 過去作ではLoV1とLoV2とLoVRe 2に登場していた。連続で【】付きリメイクされているためこれが5種類目のユニットとなり、現在何と単独トップ。 ゼウス・エナリオス(海のゼウス)と呼ばれ、ギリシア神話のオリンポス神族ではゼウスに次ぐ実力と地位の持ち主。 天に関する事象こそ扱えないが、大海と大地に関する事象を支配し大津波・大地震を自在に起こし大陸を沈める事すら可能。 LoVでは先述のように全ての作品に参戦しているものの大なり小なり癖の強い性能の持ち主であった。今回も癖の強さは相変わらずといえる。 なお、本来の髭面のおっさんナイスミドルスタイルだったのだが、美少女になっている。 その理由は、イラストレーターの皆葉氏が初めて、ポセイドンのイラストを担当した当時 「カラオケで『らきすた』のOPを歌ったあと,萌えな女の子が描きたくなったから」であるそうだ。 関連カード カードデータリンク Ⅰ ver1.1 / ver1.3 Ⅱ ver2.5 / verRe 2.2 Ⅲ --- コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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レッドライダー(C) 基本情報 名前 レッドライダー 種族 魔種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 20 <タイプ> 魔人 タイプ フォーホースメン HP 350 ATK 25 DEF 15 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 小谷津 央典 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 スピードアップ 移動速度が上がる。 +エラッタ前のステータス 閉じる Ver3.000~Ver3.013 No 027 種族 魔種 名前 レッドライダー ジョブ アタッカー 召喚コスト 20 タイプ 魔人 クラス フォーホースメン HP 350 ATK 25 DEF 25 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 スピードアップ 最近修正されたバージョン Ver.3.400 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 350 25/15 覚醒 400 35/25 超覚醒 450 95/85 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.0 Ver3.0 全長 6.2[meter] ―聖レムニウスが第二の封印を解いた時、第二の 牡牛のような 使者が「時はきたれり」と小さく呟くのを私は聞いた。そこで見ていると、見よ、紅き騎士が現れた。その者は、大きな剣を与えられ、人々から平和を奪うことを許された。騎士は言った。「オレは第二騎士 戦場の王なり!死にたくなくば 我が前に立ちはだかってみせよ!」―『レム黙示録』第六章 第四節 体重 587[kg] 最高速度 295[km/h] もたらすもの 戦争 性格 正々堂々 趣味 戦争 イラストレーター 倉花 千夏 +Ver3.1 Ver3.1 全長 6.2[meter] 預言は成され、今、私の眼の前に第二の騎士が降り立った。その紅き騎士が、手にした大剣を振るうと、大きく、艶めかしく揺れる真っ赤な炎が立ち昇った。炎は熱く、何よりも熱く、世界の全てを燃やしてしまうと思われた。その炎を見たものは、恐れ、逃げまどい、そして――争いを始めた。ある者は、戦えと戦わぬ者を強く叱咤し、ある者は、戦おうとする者を強く諌めた。生き延びようとする者は、弱き者から衣、食料を奪い、奪われた者は、さらに弱い者から奪った。こうして、平和は私達の手から奪われた。―――『レム黙示録』第六章 第四節 体重 587[kg] 生息域 戦場 もたらすもの 戦争 与えるもの 圧倒的恐怖 好きなもの 立ち向かう者 イラストレーター 吉村 正人 キャラクターボイス 小谷津 央典 +Ver3.2 Ver3.2 全長 6.2[meter] 預言のとおり、赤き騎士は子羊たちに争いをもたらした。力ある者が力なき者を襲い、食料を、衣を奪う勝者となり、その勝者もまた、さらなる強者に奪われ敗者となった。敗者は勝者を憎み、憎しみは更なる争いを生んだ。それでも赤き騎士は、炎を振りまくことをやめず、子羊たちを更なる争いに駆り立てた。騎士は待っていた。最後の勝者が生まれるその時を。そして、その者が己の前に立ちはだかることを。しかし、赤き騎士の前に現れたのは、力なき者だった。その者は力なき故に、争いの愚かさを知り、弱き者に救いの手をもたらすことができた。そして、慈悲の心で人の世をまとめ、永遠に続くかと思われた争いを終わらせた。赤く輝く瞳を携えた彼は、創世のメシアと呼ばれた。―――『レム黙示録』第六章 第四節 体重 587[kg] 最高速度 295[km/h] 好きな者 勝者 嫌いな者 敗者 求めるもの 勝者との闘争 イラストレーター 三好 載克 +Ver3.3 Ver3.3 全長 6.2[meter] かくして預言は成り、世に終末は訪れた。大天使の導きを果たし終えた聖レムニウスは、彼の元に集った四人の騎士に問うた。汝らは、世をどう導くつもりなのか、と。赤き騎士はこう言った。――強者が弱者を貪る、血と炎に彩られた闘争の世に、と。白き騎士はこう言った。――唯一にして絶対なる王が支配する沈黙の世に、と。黒き騎士はこう言った。――卑しきも貴きも、等しく飢えた荒廃の世に、と。青白き騎士はこう言った。――病魔と魔獣らとがもたらす、死に満ちた世に、と。最後に、聖レムニウスの傍らに立つ、赤き双眸の王が、彼らに語りかけた。――汝らが望みし世界は、全て我が虚無の世界に及ばず、とその言葉に、赤き騎士は剣を、白き騎士は槍を、黒き騎士は鞭を、青白き騎士は鎌を、赤き双眸の王に向けた。かくして、終末の戦は始まった。―――『外典レム黙示録』 第一章 第三節 体重 587[kg] 最高速度 295[km/h] 好む 戦場の炎 望む 闘争の世界 当面の敵 定まった イラストレーター 三好 載克 考察 コスト20で超覚醒可能なアタッカー。超覚醒すると移動速度が上がる。 人獣のサボテンダーの互換と言っていい性能。 "にげる"よりは最高速が遅いとはいえ、HP残量に関係なく素早いこちらも十分に実用的。 開幕の荒らしに有用。エリゴスよりも早い段階でタワーを攻めたい時に。 そのまま生き残らせていれば終盤でも制圧などに使っていける。 アビリティが常時発動してくれる分、サボテンダーよりも終盤は扱いやすい。 キャラクター説明 新約聖書「ヨハネの黙示録」において、巻物の所持者として選ばれた小羊が解放した四騎士の二人目。 赤い馬に乗り大剣を与えられ、地上から平和を奪い取り争いを起こさせる力を持つ。 関連カード カードデータリンク Ⅰ --- Ⅱ --- Ⅲ --- フォーホースメン 魔種 第一騎士・ホワイトライダー 魔種 第三騎士・ブラックライダー 不死 第四騎士・ペイルライダー +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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ミハイル(ST) 基本情報 名前 ミハイル 種族 不死 ジョブ マジシャン 召喚コスト 40 <タイプ> 純真者 タイプ DOD3 HP 450 ATK 60 DEF 60 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 東山 奈央 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 ぼくがんばるよ ファイタースタイル時の攻撃が常に最大範囲のスプレッドショットになり、さらに、敵ユニットに与えるダメージが上がる。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 450 60/60 覚醒 500 90/90 超覚醒 550 150/150 DATA・イラスト・フレーバーテキスト + Ver3.1 Ver3.1 画像 全長 ながいよ! うーん、ムニャムニャ……ゼロ……もう食べれないよおぉ……はっ!夢か!良かった〜あれ!?ゼロ?何でそんなところにいるの?え?ボクの寝相が悪くて?ゼロが下敷きに?…わーっ!ごめんなさいごめんなさい!!蹴らないでー!わーん!……でも、なんだかすごく怖い夢だった気がするなぁ。ボクが空を飛んでたらゼロが急に大きくなって、それで……ううん、もういいや。だってあれは、夢なんだから。 重量 たくさんだよ! 生息域 お空! 趣味 ゼロと遊ぶこと! 好きな食べ物 おにく! 嫌いなもの 下等なワイバーン! イラストレーター 高木 正文 考察 コスト40のSTマジシャン。完全なバランス型ステータスだが、アビリティの特徴がそれを忘れさせる。 超覚醒"ぼくがんばるよ"で通常の攻撃が全て最大スプレッドとなり、さらに威力減衰が帳消しになる程度の威力アップ。無論シュータースタイルにはなれる。 ただファイターでのホーミング弾は撃てなくなるので1.3倍速以上になったアタッカーには逃げられると攻撃が当たらなくなったりする。 そんなアタッカーに対しては大抵逃げるのはミハイルの方なので大した意味はないが。 荒らし力は高くマナクリと一緒に敵タワーを守るユニットも削っていける。 タワー防衛でも敵複数を一気に削ることが狙えるので有力。アルカナ防衛での小型一掃でも当然機能する。 ただステータスそのものが上がらないため、敵主力に狙われると粘る事ができない。 荒らしなどの際に深入りしてしまうと、逃げきれず死滅する可能性は十分にあるので、無闇にがんばらせないよう気をつけたい。 DEFだけでなくATKも一定で止まっているため、削りや処理の効率が微妙な所で頭打ちになっているのも惜しいと言えば惜しい点。 逆に言うとパワーライズとの相性が良いので、集団戦でATK210の強化スプレッドを延々と撒ければタイプサポートなどを含めて一掃できる。 Ver.3.105でアビリティの固定ダメージ量が増加し、削りの性能が向上した。 余談だが、ぼくがんばるよの発動中にスマッシュアタックの操作を行うと威力が上がるとの噂が流れたことがある。 しかしこれは公式が否定している。恐らくスプレッドショットのダメージ計算におけるダメージ量の変化で勘違いしたのだろう。 キャラクター説明 コラボレーション〔ドラッグ オン ドラグーン3〕より参戦。 スクウェア・エニックスのゲームソフト「ドラッグオンドラグーン3」の主人公であるゼロのパートナーであり、誇り高い竜種。 平和主義者で「どんな相手とも話し合えば理解し合える」と思っている理想論者。 その純粋さが故にゼロを苛立たせる事が多いが、本人に自覚はない様子。 見かけによらない性格と声で面食らった人も多いはず。 ゲーム内では基本的にゼロを操作するが、彼に騎乗して操作し戦うステージもある。 基本的に優しい彼だが、なぜかワイバーン種にだけは見下した態度を取る。 関連カード コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 固定値は40です -- (名無しさん) 2016-07-31 23 07 26 名前 コメント すべてのコメントを見る
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シュクラケン No179 特殊技:スプレッドボム 前方円形・大 イラストレーター:タカヤマ トシアキ でした、編集お願いします。 -- (nanasi) 2009-01-13 18 55 30 ブルージェムじゃなくてブージャムだよ -- (名無しさん) 2009-01-13 19 07 22 ナーガNO178 イラスト:緑川美帆 編集お願いします -- (名無しさん) 2009-01-13 19 19 31 ブージャム No,181 全長:一定しない 重量:一定しない 生息地:心の隙間 武器:不安を煽る 捕食対象:困惑した感情お前と俺が、同じ形、同じ色、同じ匂いでものを感じていると証明するなんて、誰にも出来はしない。 だが、わかるよ。俺は、信じるよ。 「あれ」とあったものだけがするその表情。 あの時の俺の顔と、そっくり同じだもん。 スピードは2。スキルはゲートとサーチ。 ATK30 DEF40 特殊技は帯電コーティング 絵師は前川悠一 -- (名無しさん) 2009-01-13 19 36 48 ブージャムまで修正。でも、ブージャムのデータのところなにか一個抜けてません?カード持ってる方、確認よろしく。フレーバーテキストも改行適当です。指摘宜しく。 -- (名無しさん) 2009-01-13 20 22 58 エクストラコモンのスライム出ました光る以外違いなしです -- (えむえすまぁくつぅ) 2009-01-13 21 35 42 ブージャム修正しました。繁殖方法だった・・・。 あとナーガは20コスであってるのかな? 15コス? -- (名無しさん) 2009-01-13 21 54 35 ↑15コスです。 -- (名無しさん) 2009-01-13 23 08 36 ナーガ 全長5.0m 重量800kg 最高速度80km/h 生息域マゼンタ諸島近海 宿敵ガルーダ 捕食対象生きている獲物 脱皮したての新兵ども! 海兵とは何かを教育してやる!(改)絶対かなわぬ空の敵! だがあいつは立ち向かった!(改)波間から躍り上がり、敵のエースに食らいついた!(改)敵は慌てて空に逃げ、それきりあいつも帰ってこない!(改)だがあいつの墓はない! 我らナーガ海兵隊にとって、(改)あいつは五千年間、空中戦を継続中となっているのだ!(改)―アムリト遺跡の解読困難な碑文より -- (名無しさん) 2009-01-14 01 13 30 エクストラコモンのアリオーシュがでました。 銅枠のレアっぽくて NOのとこにEXC.064とある以外、コモンと同じ模様。 -- (お茶づけ) 2009-01-14 02 49 15 ナーガ追加しておきました。コメントも書いておいたけど、ちょいとネガり過ぎかも(´・ω・`) -- (名無しさん) 2009-01-14 03 59 22 ブージャムのとこにC(コモン)が書いてないよ -- (名無しさん) 2009-01-14 07 20 35 ローレライは+40だと思います。わだつみに掛けたらDEF86→126になりました。3回やって確認しましたが、もし見間違いだったらごめんなさい( _ ) -- (名無しさん) 2009-01-14 17 41 55 ローレライ・ブージャムの効果時間、解る人いませんか? -- (名無しさん) 2009-01-14 18 14 56 シュクラケン 全長:50m(成体) 重量:不明 移動力:潮流次第 生息域:北方の海 知性:きわめて高い 捕食対象:近づくもの全て 見張りが叫んだ。「あの島を見ろ! 黄金でいっぱいだ!」(改行)水夫長が叫んだ。「あの島を見ろ! 美女が手招いてる!」(改行)船長が叫んだ。「上陸するぞ! この発見は勲章ものだ!」(改行)生き残ったのは年寄り水夫。海に飛び込み、泳いで逃げた。(改行)「みんな自分の夢をぶら下げられて、誘われてっちまった。(改行)あれが島なんかじゃねぇのはすぐにわかったさ。なにせ手招き(改行)してやがったからな。何年も前にこの手で殺した女房が…」 -- (名無しさん) 2009-01-14 21 45 13 ごめん、シュクラケンの修正 きわめて→極めて 近づくもの全て→近づくものすべて -- (名無しさん) 2009-01-14 21 47 17 ブージャムは試していないからわからないけど、ローレライの効果は3Cだった。アンヘルの効果も3Cだし、単体効果の時間変わったのかな…? -- (名無しさん) 2009-01-14 21 50 52 単体防御は多分3c…というか10秒が基本。テティスもそうだったはず。 -- (名無しさん) 2009-01-14 22 48 15 アルビオンの説明部分、画像を参照したので読みとれない部分が多々あります。??にしてありますので、分かる方、修正or指摘頼みます。 -- (名無しさん) 2009-01-15 10 39 32 ナーガの説明で玄武とほぼコンパチって書いてあるけど、速度と特殊の種類以外共通点が見当たらないんだが -- (名無しさん) 2009-01-15 11 25 57 DEFとATKがひっくりかえってるっていいたいんじゃないか?>ナーガと玄武 -- (名無しさん) 2009-01-15 12 31 29 同コス罠持で比べたいのはわかるが… -- (名無しさん) 2009-01-15 12 45 44 【】カードを「コンパチ」と表現してるのは間違いかと. 互換性(compatibility)が無いので寧ろ逆. -- (名無しさん) 2009-01-15 20 59 15 とはいえ、こういうときによく使われるのは「使いまわし」の意味じゃないかね。【】よりはロレライとかが当てはまるけど -- (名無しさん) 2009-01-15 21 07 33 使いまわしをコンパチって言ってるのが間違いだろ。 -- (名無しさん) 2009-01-15 23 53 58 日本語って難しいね・・・、本文ちょっと修正。これで海種のページは一段落でしょうか。終わってみると、追加これだけなんだなぁと実感してちょっと悲しくなる・・・・。 -- (名無しさん) 2009-01-16 01 45 24 次のUpDataは海種機甲祭りでありますように・・・と願います。でなければ悲しすぎます・・・でもローレライには期待大です。 -- (名無しさん) 2009-01-16 14 40 59 ↑いや、海種は結構良かった方じゃない?超はイカレてるぐらいきたけど… -- (名無しさん) 2009-01-16 20 17 42 【憤怒】アルビオンの趣味ワロタw憤怒のとおせんぼって(´△`;) -- (名無しさん) 2009-01-17 02 08 31 新カード無くても海のみで韋駄天区mwる -- (?) 2009-01-17 09 36 28 ↑おちつけw -- (名無しさん) 2009-01-17 15 04 34 ↑×3 Ver.1.0の頃からの趣味ですね。「とおせんぼ」 -- (名無しさん) 2009-01-20 16 57 59 ブージャムって、どう考えても機甲用客将使い魔だよな -- (名無しさん) 2009-01-20 21 17 18 確かに客将カードな感じはありますが、自分はニクサーとセットでよく使ってますよ<ブージャム(相手に雷なかったら泣けてきますが・・・) -- (大海の巨鯨目指して猛進中) 2009-01-20 21 58 31 リリスは単攻も短くなるんだから、憤怒バインドもサクリ使用後は敵プレイヤー弱体ぐらいサービスしてもいいのに -- (名無しさん) 2009-01-23 22 09 45 ↑そうだよね。開幕サクリされた後、憤怒の特殊技の使い道ないし・・・ -- (名無しさん) 2009-01-23 22 40 18 ↑むしろ、サクリ禁止で安定ですよねー -- (名無しさん) 2009-01-25 14 00 55 ↑ミス!サクリ解除、の間違いです -- (名無しさん) 2009-01-25 14 01 23 ですよねー -- (名無しさん) 2009-01-25 17 33 00 開幕サクリは読めない上に特殊が貯まらないからなぁ -- (名無しさん) 2009-01-25 17 33 42 シュクラケンの特殊でドタドタとコッチくるのがキモかったw -- (名無しさん) 2009-01-29 04 34 07 憤怒アルビの禁止時間1/29アップデートで短くなったようです。 -- (名無しさん) 2009-01-29 21 13 33 え~。。。何故に効果時間低下・・・ -- (物見(仮)) 2009-01-30 00 48 41 てか、憤怒のコメントの攻撃力50がボーダー云々はなんのことだ?わだつみ、リヴァ、アルビオン、クラーケン、みずちとかいるだろ。 -- (名無しさん) 2009-02-01 01 29 12 ↑ver1.1から追加された全ての海使い魔見てみ。55以上一体たりともいないから。初期のは別だけどね。 -- (名無しさん) 2009-02-01 07 20 45 ↑×2と3 逆でしょ。伸びたんじゃないの -- (名無しさん) 2009-02-02 13 58 19 ×3と4だった二重すんまそ… -- (名無しさん) 2009-02-02 14 09 03 8cくらいに伸びたとか。溜まってれば、割と早めに打っといてもいい時間じゃないかな? -- (噂好き) 2009-02-02 15 34 11 憤怒アルビについて訂正します。確認した所、7c、8cぐらいに伸びてました。 -- (名無しさん) 2009-02-07 01 42 10 一番上になぜかかかれてたコメントを転載。「海種Ver1.2は追加5種の内、3種が撃、2種が炎の攻撃属性を持ち、魔種、超獣&亜人への対応力が上がった。残念ながらシールド持ちが追加されなかった為、数少ないシールド持ちのアルビオン、オケアノスはまだまだ海単で現役続行。というか炎撃の追加しかなかったため、現状超亜魔以外は、コスト以外のデッキ構成はほぼ変わらない。海機甲の開発担当、もっと発言力をUPして頑張ってくれ・・・スキル無しだがローレライが他種1TOP型デッキへの客将候補となりうるか・・・今回SR追加が無い。スクエニには機甲と共に待遇改善を要求するべきか・・・」 -- (名無しさん) 2009-02-12 13 37 12 う~ん炎 -- (名無しさん) 2009-02-12 14 52 22 正直ローレライ以外いらんわ -- (名無しさん) 2009-02-15 10 02 23 俺は炎罠いいからナーガとかも好きだがな。っていうか、SRないけど海種別にどれも言うほどひどくないけどなぁ…シールド持ち追加なかったのは確かに残念だが種族ボーナス減ったし客将いれやすくなったからまぁいいや。と、思った -- (名無しさん) 2009-02-15 10 47 31 ↑? シュクラケンは強いですよ?他は知りませんが… -- (名無しさん) 2009-02-15 11 05 43 連続で申し訳ない ↑2ですね -- (名無しさん) 2009-02-15 11 07 44 シュクラがサーチあれば希望が少しは持てたのになぁ… -- (名無しさん) 2009-02-15 21 59 00 サーチ有無だけで希望無くすなよ…w -- (名無しさん) 2009-02-15 22 59 56 シュクラケン、壁になる以外はアクアライダーの弱体版です。せめて4速にするか単体大ダメにしろよ~ -- (名無しさん) 2009-02-16 17 45 05 弱体じゃないですよ。一応パラは上がってる。ただなんで壁範囲二枚?という疑問は確実にありますが。 -- (名無しさん) 2009-02-16 19 56 34 シュクラケン&クラーケンのWクラゲ強いぜ!! -- (名無しさん) 2009-02-23 14 17 17 ↑イカじゃ・・・なかったの・・・か? -- (名無しさん) 2009-02-23 23 59 39 憤怒のコメの長さがすごいなw -- (名無しさん) 2009-02-24 14 22 33 アルビオンだが何故他の種族、別属性と比べる?比較対象ならまだバハやおろちだろうに… -- (名無しさん) 2009-02-24 14 55 49 個人的にアルビオン比較するならスカドラやラースだと思ってる、相手に罠持ちいないと元々特殊が死に技だしさ、それに30コスの罠解除じゃ玄武とか大体食らうよね、だからラースとかはほとんど攻撃面しかみられてないしアルビオンも炎複数を頑張って使ってサクリ封じが上手く決まったらラッキー程度にとらえれば実用範囲かと思います(悪魔で個人的意見なのであしからず -- (名無しさん) 2009-03-07 13 32 30 憤怒のコメント書いた者です。長くてスマンw 文章書くの好きなもので・・・。レナスの辺りは誰かが追加した一文ですね。まぁ、25コスの複攻と言う事で比べたかったのかもしれませんけど。あっちはあからさまに優遇スペックですから。スキル面で見ると、ラースあたりと比べるのがいいような気がするのは自分も同意。ただ、ラースと違って、使いドコロを自分で選べるのが憤怒のいいところかなぁと。とりあえず戦闘開始でかけとこう的な運用はやはり便利。ヨルムン、愛染、ドワーフなどを(一定時間内に)安全に落とせるようになるのはやはりでかいですわ。 -- (名無しさん) 2009-03-08 18 54 26 憤怒・・・オナ兄とは比べられないって事ですね -- (名無しさん) 2009-03-09 01 54 22 憤怒のコメント長すぎwあと60複数のリヴァイアサンが居るじゃないか -- (名無しさん) 2009-03-09 01 56 55 リヴァイアサンはニコ動に上がってる勝率4割ていう題名のを見てみれば中々良さが分かると思う -- (名無しさん) 2009-03-09 02 53 18 憤怒・・・・使われない使い魔の考察が使われる奴の倍以上か・・・・、海は愛されてるな -- (名無しさん) 2009-03-09 02 54 35 【優雅】ポセはちょっとした壊れの予感。効果時間次第では…まぁどうせ即修正乙だが -- (名無しさん) 2009-04-02 11 29 05 【】ポセ特殊もいいけど4速でC20炎40複のところが個人的には嬉しいな。デッキの幅広がりそうだわぁ -- (名無しさん) 2009-04-02 19 59 32 新ポセは炎複数ATK40DEF40スキルなしだったか。テティスと合わせると50コスがスキルなしになるのか…。4速行動したいけど海に4速サーチって何が居たっけ。海神と水乗り少女は覚えてるけど。 -- (名無しさん) 2009-04-02 20 37 09 試した人に聞きたいのだけど、防御補正って、スキルで増やしたぶんも効果対象?たとえば相殺波紋とか、アシストコーラス併用しても、前ほど効果なし? もしそうならスキル自体が死にスキルになりかなねないのだが。。。 -- (名無しさん) 2009-04-26 03 53 36 ↑乱戦状態だったんで微妙なんだが、波紋+アシスト状態のテティスが弱点突かれずに殴られて2桁くらったよ。そんでも10〜20くらいだけど。 -- (名無しさん) 2009-04-28 05 41 04 主にver1.3対応の文章を、色々追加しておきました。 -- (名無しさん) 2009-06-01 07 38 57
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ギルガメッシュ(ST) 基本情報 名前 ギルガメッシュ 種族 神族 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 60 <タイプ> 英霊 タイプ Fate/stay night HP 550 ATK 90 DEF 90 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 関 智一 アビリティ 召喚 慢心せずして何が王か ゲートへの帰還速度とマナタワーへの駐留速度が下がる。 覚醒 慢心せずして何が王か ゲートへの帰還速度とマナタワーへの駐留速度が下がる。 超覚醒 王の財宝(ゲート・オブ・バビロン) 攻撃力と防御力が上がる。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 550 90/90 覚醒 600 120/120 超覚醒 650 240/240〔アビリティ含〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.3 Ver3.3 身長 1.82[meter] 金色の王気を纏い、最強の英霊がレムギアに“現界”した。圧倒的な神性をもつ半神半人、人類最古の王、かつて世界の全てを手中に収めた英雄王。その真名は―――英雄王ギルガメッシュ。「ほぅ、よもや聖杯の助けもなく我を現界させるとは… いったい如何なる奇跡を使ったのか…」本来サーヴァントは強大な魔術礼装である「聖杯」の助けがなければ召喚することができない。しかし、彼にとって重要なのはそんなことではない。ギルガメッシュは自身を召喚したと思しき紅蓮の隻眼を持つ人間を睥睨した。「我が知るものと大きく隔たりのあるこの世界にも、 我を現界させるほどの異界の奇跡にも興味はそそられる。 だが、聖杯戦争が行われていないというのであれば、 貴様が我を呼び出した理由はなんだ? 王の中の王たる 我を呼び出したのだ。くだらぬ願いであれば貴様の命で 贖ってもらうぞ、雑種。」 体重 68[kg] 属性 混沌・善 好きなもの 自分、権力 苦手なもの 自分、蛇 天敵 アーチャー イラストレーター TYPE-MOON・ufotable・FSNPC 考察 召喚と覚醒段階では、マナタワーとゲートへの帰還速度が遅くなるというデメリットアビリティを持つ。 しかし超覚醒によって240/240という、主力として十分なステータスを誇る新たな60コストディフェンダー。 240/240というスペックはアタッカーは勿論、生半可なディフェンダーも近寄りたいとは思えないだろう。 召喚スペックも90/90と悪くはなく、タワー戦でも役割を期待できる。 しかし、マナタワーとゲートへの帰還が遅くなるというアビリティを持つため、他のカードと同じようなタイミングで 帰還を始めても1.2回多く攻撃を食らってしまう点には注意が必要。 特にタワーに蓋をされてしまっているような防衛戦では、帰還中に集中攻撃をもらってしまい死滅ということも考えられる。 勘違いしている人もいるかもしれないが、デメリットアビリティは超覚醒しても無くならない。 ちなみに通常の帰還は約2.8秒に対して覚醒以降のギルガメッシュは5.7秒ほどかかる。リターンウィークを受けた日には目も当てられないだろう。 キャラクター説明 Fate/stay nightより参戦。シュメールの英雄ギルガメッシュの現界した姿。 自分こそが唯一無二の王と自負しており、ほぼ全ての他者を「雑種」と見下して憚らない。 アビリティの「慢心せずして何が王か」とは、彼の信条。「王の財宝(ゲート・オブ・バビロン)」とは、彼の代表的な宝具。 設定は膨大極まりないので、興味があれば関連wikiへ。 スクエニファンとしては別の人物を連想してしまう名前だが、ダメージが1しか出ない剣で攻撃したりはしない。 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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投げっぱで悪いんだけどさ、誰が青龍デッキ作ってくれないかな? 俺は今、青龍、ヨルムン、テスカ、サキュバス、フェアリーって面子。とりあえずアルティメットはサクリ、シーリングI、キュアオールUって構成にしてる。 とりあえず一合目はサクリを使ってでも青龍生存。願わくはエクセ狙い、それでなくてもとりあえず一、二体は落としたい。雷ならバルバリシアが居るけど、フェアリーの恩恵を受けられなくても安定して火力が出せるヨルムンを登用してみた。まあバハムート軸の魔種単とかだったらゴメンナサイだけど、他は安定して活躍できる感じがする。硬化も気休め程度にはなるし。 二合目には青龍の特殊で相手の制圧を妨害、そこまでで特殊が溜まっているであろうサキュバスとテスカで青龍をブーストして、エクセを取ってしまいたい。 とまあこれは素人考えで、実際に上手い奴が考えたらもっといいデッキが出来るんだろうし。これが起爆剤にでもなれば本望だ。 -- (名無しさん) 2009-11-24 00 45 55 …そんなんで本当に勝ててるんか? ネタデッキでもなさそうだし… -- (名無しさん) 2009-11-24 12 08 02 魔種が光薄いから不死の撃薄い現状で光40コス入れてる余裕は全くない 不死の撃盛り増えてもらってもかなわんし -- (名無しさん) 2009-11-24 12 29 55 前から思ってたけど、VER.1のカードを主軸にしたデッキをWikiに載せるのはどうなんだろうか・・・ -- (名無しさん) 2009-11-24 17 16 34 Ver1のカードでも強いのはいるし、カードショップで簡単に入手できるし問題ないと思うが -- (名無しさん) 2009-11-25 16 35 04 ドラキュラ、ストリガ、モルガン、リッチ、ヴァンパイア(lov2)でやったけどそこそこいける つーかリッチは普通に強い 3速シールドで移動速度低下技はけっこうでかい ウィルオウィスプ?なにそれ? -- (名無しさん) 2009-12-07 02 16 52 今更だが、ver.1【】アルビオン の特殊ってサクリのみ使用禁止に出来てUS使用禁止にはならないよな…? 残念ながら俺は持ってないんだが… 申し訳ないが誰か検証お願い出来るか? -- (名無しさん) 2009-12-27 22 47 56
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クイミ(C) 基本情報 名前 クイミ 種族 海種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 10 <タイプ> 妖精 タイプ セルキー HP 300 ATK 5 DEF 10 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 無 CV 清和 祐子 アビリティ 召喚 リターンヘイスト 自身の周囲にいる自ユニットの、ゲートへの帰還速度とマナタワーへの駐留速度を上げる。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 300 5/10 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.2 Ver3.2 身長 1.45[meter] ちょっとちょっとおにーさんあ やっぱおにーさんがうわさのおにーさんなのだねん? クイミはクイミっていうんだよ~だあのキマがケッコンしたって聞いてだね~どんな人か気になって見にきちゃっ…え? ケッコンしてない?そなの? なんで?まー でもよくかんがえてみたら そりゃそ~だよね~キマなんてクイミよりぜんぜんおこちゃまだしケッコンなんてまだ早いもんね~キマよりおねーさんのクイミでさえ まだなのだ…はっ!ち…ちがうのだ! たしかにクイミはキマとちがっておとななセルキーだけど ケ…ケッコンとかしないのだからな!うらやまし~な~とか そ-ゆーのはもっとおたがいのことをよく知ってからとか ぜんぜん思ってないのだからな!あっははは でも おにーさんがどうしても~~というのならケッコンはしないとしても そのさきっちょぐらいはかんがえて…って あれ? おにーさん? おにーさん どこいったのだ? 体重 36[kg] 最高速度 キマより速い 大事なもの アザラシの帽子 ケッコン し…しないのだぞ! ケッコン あこがれてない…のだ! イラストレーター ひと和 +Ver3.3 Ver3.3 身長 1.45[meter] おねーさんなクイミは知ってるよんケッコンするときには よめいり道具がひつようなのだおこちゃまキマは こういう大人のさほーを知らないから おにーさんもきっと大人なクイミにメロメロなのだよね~べ…べつにクイミはケッコンなんかにきょーみはないけど キマに先をこされるのがイヤなだけなのだからな!ちなみにクイミのよめいり道具はこれ クマゴローだそ道具…っていうか友達だけど 便利だからいいのだクマゴローはつよいし もふもふしてあったかいし あと おさかなもとれるすぐれものなのだだからきっとおにーさんも気に入るにはずだよね~さぁ クマゴロー! おにーさんのところへ向かうのだ!お~ さすがはクマゴロー 足もはやいぞ!さすがはクイミのよめいり道具…って あ…あれ?クマゴロー!? そっちじゃないからもどるのだ!ちょ… はやっ! はやす…ぎああああああああ!りたあああんへいすとおおおぉぉぉぉぉ……… 体重 36[kg] 最高速度 キマより速い 力 キマより強い 気持ち キマよりおねーさん ケッコン キマよりも… イラストレーター 米っち +Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 身長 1.45[meter] 体重 36[kg] 最高速度 キマより速い 知能 キマよりかしこい 運動 キマよりできる 運 キマよりついてない イラストレーター LENA[A-7] フレーバーテキスト うう…ひどいめにあったのだ… やっぱり友だちをよめいり道具にしようなんて思ったのがよくなかったんだよね運よく木に引っかかっておりられたけど あやうくレムギアの端っこまでいっちゃうトコだったのだ…それにしても すんご~い遠くまできちゃったなぁ 早くおにーさんのところにかえらないと――うん? お~ こんなところにいい感じの氷の板が!そーだ! これにのっていけばきっと速いのだ!よっと…お~! あっははは! はやいはやい~!えっへへ~ クイミってば運動神経もばつぐんなんだよね~これならクマゴローみたいにかってに動かないし なにかにぶつかりでもしないかぎり――あれ?今なんか遠くでドドドドってすごい音がしたような……ん~~? んん~~? ………んんんんん!!!???な なんか すんごい雪玉が転がってくるのだああ!!…って あれ キマなにやって――え ちょ! わわわ! こっちにくる!?ど どどどどうしよう このままじゃよけられな――そんなオマエに リターーーンヘイストオオオオオ――しめつっ!!! 考察 自身を含む、自使い魔のタワー駐留/ゲート帰還速度を早める"リターンへイスト"を持つコスト10。 効果は大きく本来の駐留/帰還速度の2倍。範囲もマナタワーの円より大きい。 基本的にスパクリ確1でなければマナを溜められるという事になる。いざという時に主力の帰還の援護もできる。 問題は、クイミ自身がさして耐久力がないマジシャンの根本であるという事、 また自ユニットの帰還が早くて安全でも荒らし自体の対応としてはNGであり、相方が非常に困りやすい…という辺り。 海種単として考えてさえ、定番を並べていくとこのカードは早々入らない事に気づく。 単純に荒らし耐性が欲しいならアナンタとラハブがいて、キマは半確定、3.2から他種のバニラも呼べるので、何とも…と言ったところである。 摩利支天のタワーヒールブーストと組み合わせれば瀕死状態でも即時全回復により短い時間で戦場復帰可能だが マナゲージが駐留によりリセットされていることに代わりないので、マナゲージが1回転してから引っ込める、など上手く操作したい。 低火力の荒らし役や開幕全凸を使うプレイヤーは、クイミのいるプレイヤーを狙っても大した成果が得られないので クイミを真っ先に引っ込めさせるか、クイミを使っていない方のプレイヤーを狙おう。 余談だがクイミが周囲にいる状態でレストアを持つ豆腐小僧に駐留/帰還命令をすると、ほぼ一瞬で帰還できる。 ただあまり戦略的に有効な組み合わせではない。 さらにクイミが場に居る状態で覚醒以上のギルガメッシュに帰還命令を出すと通常の帰還速度になる。 キャラクター説明 キマと同じくスコットランドの妖精、セルキーの一人。 キマをライバル視してお子様扱いしているものの、どっちもどっち。 トラブルがあるごとにリターンヘイストを使っているようだが、失敗続きの模様。 VER3.4では遊びで作っていたキマのだんなさま雪だるまに襲撃されるかなり不憫な子である。 関連カード コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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イシス(C) 基本情報 名前 イシス 種族 神族 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 20 <タイプ> 慈愛神 タイプ ヘリオポリス HP 350 ATK 20 DEF 30 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 CV アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 ローコスダメージカット 召喚コストが一定以下の敵ユニットから受けるダメージを、一定量減らす。 STIGMATE メル・アンク 自身と、範囲内の自使い魔1体(降魔、魔神を除く)を消滅させ、【紋章】を作る。この紋章は、戦場にいる自ユニット全ての受けるダメージを一定量減らす。この能力は、自身が超覚醒していないと使用することができない。 消費マナ 0 効果時間 他の自ユニットが【紋章】を作るまで wait時間 ?秒 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 350 20/30 覚醒 400 30/40 超覚醒 450 90/100 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.5 Ver3.5 身長 (微笑むのみ) ――ねぇ、あなた。本当の“支配”ってなんだと思う?それはね、そんなことを考える間もなく、只々その存在に依存しちゃうこと、その胸に飛び込んで、あとはな~んにも考えなくなっちゃうってこと――このぷるんぷるんぽい~んなこのオ・ム・ネに、そう思わない?「そ、そうかもしれんな…」――かもじゃあなくてそうなの。要はね、支配というのは母性なのよ。父性は人を母性に向かわせるための鞭、母性は全てを受け入れる癒やし、というわけ(ぷるん♪)「な、なるほどな。わかる話ではある… なんとなく…」――なんとなく? はぁ、男って本当ダメね。つまり、母性がないものは、支配者として失格ってわけ。そして支配者に備わっている“べき”母性の象徴とは(ぷるん♪)、女にしかないもの(ぷるるん♪♪)、つまり豊穣、豊潤、豊満である“べき”大地の恵みの体現とでもいえるこの(ぼっい~~ん♪♪♪)――『オシリス~ オシリスはおらんか~~!!』「おっと、時間だ。すまんなイシス、話はまた後に――なんか…今日はいつにもまして怖かったな…… はいはいただ今~ さて 恐れながら申し上げます……」――この私のお胸が…って、いない!!! またあのク●ガキのとこ!!?? きぇ―――! 何よ何よ! あの鉄壁ストーーンの何が良いというの!? くぅ… ダメダメ、落ち着かなきゃ。こんなことで心を乱されるなんて負けを認めたようなもの。そうよ、落ち着いて、賢く攻めるのよイシス。きっと、まだまだアッピーールというのが足りないのだわ。そうね… あと男が好きそうなものは… 眼鏡はやってるし、胸は…十分よね、下の方もこれ以上は…あぁ、ダメダメダメ! 気後れは敵! もっともっと攻めなきゃ……他に、この豊満な肉体にあの人の目をくぎ付けにするようなものは…… 体重 (微笑んで無視) 夫 オシリス 好き オシリス 特技 家事全般 嫌いなもの 鉄壁全般 イラストレーター RARE ENGINE 考察 過去作からプレイヤーに精神ダメージを与えることで定評のあるお姉さんが復活。 新システムであるスティグメイトと共に激戦区の神族20コストに登場した。 アビリティはローダメージカット。Ver3.2で追加されたジズのアビリティと似ているが、主人公や根本のものしかカットできないようになっている(20コスト・30コストが適用されるかは要検証。20コストはカットしない場合、インデックスのアビリティが通る)。 カット値は5。根本マジシャンのシューターで削ろうとなると15ダメージ普通は通るところが10ダメージとなり、居座り能力はかなり上がる。 素のDEFも20コストとしてはそれなりにあるので、召喚したての主力使い魔からのダメージもある程度抑えられる。 しかし投げ捨てるには神族のエヴォルカットがあるとはいえ序盤の50マナは安くない。 生還させたい、というのを踏まえると実際に居座れる時間は必ずしも長いとはいえない。 ただしインフレによりタワー戦はどんどん激化しており、時には相方にバトンタッチしてもらうために死ぬまで居座る選択肢もあるであろう。 紋章化すると自使い魔すべてにダメージカットのアビリティを付与する。特に追加の条件はないので、セルディなど適当な根本と合体すればいいだろう。 具体的な計算式は要検証であるが、受けるダメージが小さいうちはダメージカットの効果は小さめで、逆に大ダメージを受けるときはかなり大きな効果が得られるようだ。 イシス本人の他にも1体使い魔を犠牲にすることを踏まえると、イシス荒らしからさらに別の荒らし使い魔に繋いでダメージカットでその荒らしを居座らせる、という運用は後続が大幅に遅れるリスクに対してリターンはそこまで大きくないであろう。 キャラクター説明 過去作より復帰。エジプト神話に登場する豊穣の神で、ナイル川の守護者。「イシス」はギリシア語であり、古代エジプトでは「アセト」とも呼ばれていた。 冥界神オシリスの妹であり、軍神セトと死者の神ネフティスの姉。同時にオシリスの妻でもある。 メル・アンクはエジプト十字架の事。某カードゲームの蘇生カードでお馴染みのあのマークといえば分かる人も多いだろう。 豊穣神であり女神、そして母神ということもあり何がとは言わないが非常に豊満…いや、デカすぎるものをお持ち。 しかしそれがとにかく不気味にブルブルと跳ねまわるモーションは一部ロード達には苦い思い出となっている。過去作では使い勝手の良い特殊技を持っていたためかつては目にする機会もそれによってトラウマを受ける機会も多かった。 今回は超覚醒時に専用モーションも追加、ある意味で激しさを増している。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします コメント欄リニューアルで消えていたので一応データだけ。 被弾191.5→実際170(88%) 被弾158.5→実際147(92%) 被弾114.5→実際112(97%) 被弾107.5→実際102(95%) 被弾91.5→実際90(98%) 保証値はクリティカル・非クリティカル共にカット値3 -- 名無しさん (2016-11-29 18 12 42) 方法は自分で撮った動画+LoV3ダメージ計算機を使用しましたが、 以前に話題になった苦手ジョブへのダメージ減衰の扱いが不明なので誤差がある可能性はあります。 -- 名無しさん (2016-11-29 18 20 23) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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◆魔種 ver.1.1 超獣 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 亜人 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 神族 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 魔種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 海種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 機甲 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 不死 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 アンヘル レオナール エルダーワイバーン マンティコア ヒッポグリフ サイクロプス 雷獣 マイコニド ミノタウロス メデューサ アンヘル (SR) No 121 名前 アンヘル コスト 20 種族 魔種 HP 435 ATK 60 DEF 55 移動速度 3 攻撃対象 単体 攻撃属性 炎 弱点属性 撃 スキル ゲート 特殊技 ドラゴンハート 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方プレイヤーキャラクタの攻撃力と防御力を一定時間上げる。 効果範囲 自分中心・円状・中 イラストレータ 藤坂 公彦 DATA 身長 25.4[meter] 苦痛と憎しみが、彼女の魂を引き裂いた。引き裂かれた誇りは、彼女から全てを奪い去った。だが、血の気を失いゆく彼女の顔に男の手が重なると不思議な暖かさが全てを包みこんでいった。全てが無へと還るその刹那に、彼女は知る。もう何も、失うものは無いのだと。 重量 不明 最高速度 大陸を一晩で横断 武器 火炎 平均寿命 不明 大事なもの 誇り コメント 自社別タイトル「ドラッグオンドラグーン」から参戦したレッドドラゴン。彼女のみ裏書がドラッグオンドラグーン2の内容となっている。 基本値はSRに相応しいバランス型。ゲート持ちなのも何気にありがたい。 特殊技は主人公のATK・DEFをそれぞれ+30(種族は影響しない)。 ※ようはATK・DEFがLV+30分強化されるようなもの。 育成した主人公なら壁役にもなるし、自身も多少は長持ちしてくれる為、魔種編成でもある程度長期戦をこなせるようになる。 (ただ、より壁役に相応しい炎属性のR【蛮】酒呑童子の存在が気になるが…) 魔種の炎属性はダメージ系・DEF系が豊富だが、アンヘルに変更することで新たな魔種編成が生まれる事だろう。 ※Ver1.1稼動当初はあまり特筆する性能がないとされていたが、全国最強対決でランカーに用いられ、頭角を表した。 余談 原作では竜の末裔で、神の与えうるどんな試練でも乗り越えられると言われる。ドラゴンは優良種のみを残すため、劣等種を滅ぼすように本能に刷り込まれた最強の生物であり、聡明で誇り高い。瀕死の状態に陥った時カイムと出会い、当初は契約を拒むが、カイムの復讐の念と強い生への執念から来た負の心に惹かれ、契約。血の記憶により「深化」し、形態を変化させる。 数多の戦いの中でカイムとの間に確かな感情が生まれ、二人の繋がりは世界を救う鍵となった。 性別はメスだが、資料によってはドラゴンは単性生物であり、性別は存在しないともされる。 名はAエンディングで明らかになり、「アンヘル」と名乗る。 名前の綴りは「Angel」となり、英語で天使を意味する「エンジェル」と同じ。 また、「DODのアンヘルたんはエロカワイイ」と言うスレまで建ってしまう程の人気者。ピーター氏の好演も話題になった(この時は池畑慎之介名義)。 レオナール (R) No 122 名前 レオナール コスト 25 種族 魔種 HP 440 ATK 60 DEF 50 移動速度 3 攻撃対象 複数 攻撃属性 闇 弱点属性 撃 スキル 無し 特殊技 ダークホール 分類 罠 特殊技効果 マップに闇属性ダメージのトラップをしかける。トラップ効果範囲内に敵がいた場合、全てに闇属性のダメージをあたえる。(トラップのセット後、一定時間を待ち、再度特殊ボタンを押すことにより発動) 効果範囲 複数 イラストレータ 藤坂 公彦 DATA 身長 1.9[meter] 私の汚れた魂が許される事は無いだろう。私の淫らな身体が許される事は無いだろう。私の目にはこの世界を映す資格などないだろう。私は苦痛にのたうち回る必要があるだろう。……それでも……私は…… 体重 75[kg] 生息域 森 性状 同性に頼ってしまう 好きなもの 子ども 契約の代償 視力 コメント 自社別タイトル「ドラッグオンドラグーン」から参戦した壮年。でも下半身は蜘蛛(あるいはG)みたいになっちゃってる。 新たに追加された高いATKの闇複数攻撃+魔種コスト25の速度3罠使い。 ※何気に魔種コスト25には速度別に罠系がそろっている。 基本値はスキルはないがバランスよく揃った、同コストのRベルゼバブと並ぶ神族キラー。 ※基本値はほぼベルゼバブと変わらず、特殊技の罠系かATK弱化系かで選択する事になるだろう。 なお、戦闘中にRレオナールを選択しているとカサカサとGの様な音を立てるので、耐えられない方はRベルゼバブを使おう。ただしあちらは羽音がうるさい。 余談 ある理由から森の奥で隠者のような暮らしをしている壮年の男性。弟たちを引き取り共に暮らしていたが、森で自慰を行っていたときに兄弟を帝国軍に殺され、絶望し自殺しようとしたがその勇気が無く、その場にいたフェアリーと契約してしまう。「戒めの塔」という槍を操る。セエレ(原作の登場人物。6歳の少年)のような幼い男性に特別な感情を抱く性癖を持つが、常にそれを隠している。被虐も好むが、性格は極めて穏やかな紳士であり、それ故に、己の嗜好を汚らわしいものと感じている。 契約の代償は「視力」。紋章の位置は眼球。しかし、視力がなくとも外界を感じる事ができ、レッドドラゴン同様、女神や司教の存在も敏感に感じ取る。 名前の由来は下級悪魔の長でサバトの総帥である「レオナール(Leonard)」。 とあるエンディングでは、フェアリーから「どうせ怖くて死ねねぇんだろうがっ!?」等と罵倒されつつも「希望の最期は死にあらず」と、セエレへの血路を開くシーンがあり、非常に格好良いシーンとして人気が高い。 特殊台詞「あの忌まわしき匂いの怪物を殺さなくては!」は、空から降る無数の怪物を始末せんとするレオナールの決意。彼は盲目なため、嗅覚で化け物と認識した(ここはセエレの認識と似た所だったりする)。 死滅台詞「私には無理です!」は、敵が可愛い少年(新兵)だったので自分は手を下せないとカイムに告げた時の台詞。ちなみにこの後、その新兵に不意打ちを食らいフェアリーからまた叱責される事になる。 復活台詞「気を引き締めなくては…」は、セエレの救出に向かったレオナールが怪物の居住区を前に言った言葉。 エルダーワイバーン (R) No 123 名前 エルダーワイバーン コスト 10 種族 魔種 HP 365 ATK 55 DEF 30 移動速度 3 攻撃対象 単体 攻撃属性 炎 弱点属性 撃 スキル ゲート・サーチ 特殊技 フィアーボイス 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵全ての防御力を一定時間下げる。 効果範囲 前方・円状・大 イラストレータ 小城 崇志 DATA 全長 20[meter] 生きている。生きている。暗い谷底で生きている。目は潰れ、腐臭を頼りに屍肉を漁って生きている。破れた翼で這いずって瘴気を呼吸し生きている。自分以外の全てを憎んで禍々しく生きている。あやつはわしだ。死に場を得られなかった老戦士の末路だ…-瘴気の谷にて 重量 10[t] 最高速度 3[m/s] 生息域 瘴気の谷 平均寿命 既に尽きた 捕食対象 腐肉 コメント 「神々への離反」からの追加カード。基本値は魔種らしい高ATK・低DEF。 注目すべきは、コスト10にして複数DEF低下系が使える事。 ※同じ炎属性にDEF低下+ダメージの サムヴァルタ が存在するが、攻撃範囲の広さとDEF低下の減少量はこちらが上。(25%) 海種のRで同じタイプの特殊技を持つ使い魔 が泣きそうになるスキル2つ持ちなのもうれしい。 ただ、魔種の同コストにはライバルが多く、特殊技も単体のみでは物足りないのも本音。 ※サキュバス・マンティコア・メデゥーサなど 出来れば他の特殊技と組みあわせて使いたい。 マンティコア (R) No 124 名前 マンティコア コスト 10 種族 魔種 HP 380 ATK 55 DEF 25 移動速度 3 攻撃対象 単体 攻撃属性 光 弱点属性 撃 スキル シールド 特殊技 メタルボディ 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての防御力を一定時間上げる。(範囲内の種族が魔種の場合、大幅に上がる) 効果範囲 自身と前方に左右対称に円が二つ イラストレータ 一徳 DATA 全長 4.6[meter] 老人の顔の魔獣に捧げる生贄。村を守る責を負う長老は三昼夜考え抜き、自らの孫娘を差し出す決意をした最も美しく最も大事な存在が、贄となりその欲を満たせばきっと必ず魔獣を鎮められるに違いないと考えた。何故なら、長老もそうしたかったから。 重量 400[kg] 最高速度 70[km/h](飛行時) 生息域 ラリベラ渓谷 平均寿命 180年 捕食対象 新鮮な内臓 コメント "コスト10・3速シールド持ち"+"複数DEF上昇"と、グレムリンとワイバーンが泣き出す性能を持つルーキー。 複数撃属性無敵のグリフォンや魔種唯一のアルカナ持ちのマンドラコラも光属性だが、編成に光属性が不足しているなら同時使用もあり。 ただ、本体は決して打たれ強くないので、発動後もあっさり落とされる危険性が大。 それでもDEFに恵まれない魔種において、DEF上昇の恩恵は大きい為、優秀なカードと言えるだろう。 ヒッポグリフ (R) No 125 名前 ヒッポグリフ コスト 10 種族 魔種 HP 365 ATK 50 DEF 35 移動速度 3 攻撃対象 単体 攻撃属性 炎 弱点属性 撃 スキル なし 特殊技 可燃ブレス 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵全てに一定時間、炎弱点を付加する。ただし、特殊技ゲージの溜まりが遅い。 効果範囲 前方・扇状 イラストレータ 緑川 美帆 DATA 全幅 3.2[meter] 四枚の翼を日傘のように川面に差しかけ、息を潜めて川の流れに立ち尽くす。その両脚の鱗は十分な断熱作用によって、本当の枯れ木のようだ。一刻の間があって、水飛沫があがる。鋭利な槍のような嘴は、大鱒の急所を確実に貫いていた。 重量 160[kg] 最高速度 75[km/h] 生息域 禁忌の森の清流 繁殖方法 托卵 捕食対象 川魚 コメント 特に炎属性が多い魔種においてありがたい使い魔が追加。 スキルはなく、基本値も魔種の中では並。 ただ、コストが10なのでデッキに入れやすく、魔種の炎属性にはダメージ系が豊富な為、噛み合わせ次第で高ダメージが見込める。 ※お勧め使い魔:SRバハムート、SRメデューサ、Rサムヴァルタ ただし、チャージ速度の遅さ(コスト30並)と効果時間が短い(2C・5秒)事は忘れずに。 サイクロプス (R) No 126 名前 サイクロプス コスト 25 種族 魔種 HP 385 ATK 70 DEF 55 移動速度 2 攻撃対象 複数 攻撃属性 雷 弱点属性 撃 スキル 特殊技 復讐の悪鬼 分類 強化 特殊技効果 自身の攻撃力を一定時間上げる。フィールド内にプレイヤーキャラクタがいない場合、上昇率が上がる。 効果範囲 自分自身 イラストレータ 小城 崇志 DATA 身長 15.4[meter] 見た目が全てかというと、そうでもない。とか。生まれの見た目に本人の責任はないけど、その後の見た目は本人の責任。とか。そんな生温いこと、奴らの前で言ってみろ。 体重 54.5[t] パンチ力 253[t] 幽閉場所 奈落タルタロス 特技 鍛冶 好きな動物 ゾウ コメント ATKの高い複数攻撃が可能なうえ、さらに自身のATKを強化できる戦闘特化型。 速度2とDEFの低さはご愛敬。 特殊効果は味方の主人公がMAP場の有無で上昇が決まる。(有+10%・無+30%) たが、注目するべきは上昇率が%だという事。 つまりMAP場にいなければよいので、サイクロプスとサクリファイスして一時的にMAP場から消えてもらい、その後に使用すれば主人公のATKも加算されてまさに鬼と化する。 さらに他のATK系や弱点属性追加と組み合わせると… ※他のATK強化系も雷属性が多いのは少し残念だが。 ただ、使うタイミングを間違えると上昇量が2桁にも満たない場合もある。 | 特殊技モーションで、力強くキレの良い背筋を見せ付ける動作(ポージング)を行う。 肉体美に興味がある方は是非。 雷獣 (C) No 127 名前 雷獣 コスト 25 種族 魔種 HP 405 ATK 95 DEF 50 移動速度 4 攻撃対象 単体 攻撃属性 雷 弱点属性 撃 スキル ゲート 特殊技 雷獣の巣穴 分類 罠 特殊技効果 マップに雷属性ダメージのトラップを仕掛ける。トラップ効果範囲内に敵がいた場合、全てに雷属性のダメージをあたえる。(トラップのセット後、一定時間を待ち、再度特殊技ボタンを押すことにより発動) 効果範囲 トラップ型・円状・大 イラストレータ 緑川 美帆 DATA 全長 最大57[meter] 今年の夏は雷が多くて困るよ。いや、問題は雷じゃなくて必ず同時に来る大きな獣の方。直接俺らを襲ってこないのはいいんだけど、間接的にはおれたちを殺しに来てるも同然だよ。玉蜀黍畑をまるっと食い荒らしやがるからさ。ああ、あーあ、今年は子供を連れてきてるってよ 重量 最大550[t] 生息域 東方国の山間部 平均寿命 400年 趣味 蓄電 好物 玉蜀黍 コメント 魔種激戦区のコスト25で追加された速度4雷属性罠持ち。 魔種に少ない速度4持ち。それが原因で罠の威力が魔種の中でも最低クラス。 それでもトップクラスのATKは高評価。ゲート持ちなのもありがたい。 ※コスト20に共通点が多いルシフェルが存在するが、そこはあまり気にしちゃいけない。 完全に余談ではあるがすごくかわいいので一度は使ってみてはいかがだろうか。 小動物好きにはたまらない1枚である…はず。 ちなみに全長、重量の最大値は某超電磁ロボと全く同じである。スタッフにファンでもいるのだろうか? マイコニド (C) No 128 名前 マイコニド コスト 10 種族 魔種 HP 395 ATK 50 DEF 25 移動速度 2 攻撃対象 単体 攻撃属性 光 弱点属性 撃 スキル ゲート・シールド 特殊技 輝く胞子 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵全てに光属性のダメージを与える。 効果範囲 イラストレータ 緑川 美帆 DATA 全長 最大30[meter] 殖えろ殖えろ、今がチャンスだ。あれもこれもそれもどれも、みんなみんな菌床だ。今こそ、日陰者から一気に表舞台へ躍り出ようぞ!おっと、ひなたは止めとけよ。 重量 最大12[t] 繁殖速度 じんわり 生息地 砂漠以外 平均寿命 不明 意思伝達 胞子の交換 コメント 新たに追加された魔種の10コスト、速度2のゲート・シールド持ち。 魔種で一番初めに公開された使い魔であったが、汎用性に優れたマンティコアや同じ複数ダメージ系のマンドラコラが存在する為か、使用率は芳しくないのが現状。 少しでも対不死戦用に光属性を増やしたいのなら同時に使用してみるのも良いかも。 これからの環境の変化によっては、文字通り表舞台へ躍り出る可能性もあるかもしれない。 ミノタウロス (C) No 129 名前 ミノタウロス コスト 15 種族 魔種 HP 415 ATK 65 DEF 30 移動速度 2 攻撃対象 単体 攻撃属性 雷 弱点属性 撃 スキル ゲート・サーチ 特殊技 バイオスパーク 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵全てに雷属性のダメージをあたえる。 効果範囲 前方扇形 イラストレータ 仙田 聡 DATA 身長 3.0[meter] 牛が人を喰うことに何の問題がある?それはお前の常識の問題だろう。お前の惚れた生贄女はもう俺の腹の中だ。いや、昨日の晩のことだから、今朝もう出たな。お前も後追いするか?それとも、泣いて帰って、腹いせに牛の肉でも喰らうか?俺はそれも咎めやしねえよ。男の肉は、まずいしな。 体重 2[t] 武器 大戦斧 出身地 クレタ島 平均寿命 不明 好物 少年少女の肉 コメント スペック・スキル共にコスト15の魔種としてはかなり安定しているだけに、その機動力の低さが惜しまれる使い魔。 特殊技の効果範囲はコストのわりにとても広い前方扇形。(160度ぐらい?) 実際、速度を除けば優秀なので、他の速度2使い魔のお供やオルトロスとかで補えばいいよという方はデッキに入れてみてもいいかも。 メデューサ (SR) No 130 名前 メデューサ コスト 10 種族 魔種 HP 370 ATK 35 DEF 25 移動速度 4 攻撃対象 複数 攻撃属性 炎 弱点属性 撃 スキル 特殊技 フレイムサーペント 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵1体に炎属性の大ダメージをあたえる。 効果範囲 棒状・大 イラストレータ コザキ ユースケ DATA 身長 1.65[meter] どうか明かりを消して下さい。あなたのそばまで行けるように。どうかその目を閉じて下さい。あなたの唇に触れられるように。どうかその目を開かないで下さい。あなたが私を抱きしめている間だけは・・・。 体重 95[kg] 最高速度 3[m/s] 生息域 アウゲの迷宮 趣味 スキンケア 捕食対象 好奇心強き者 コメント ライバルが多い魔種コスト10の中でも大人気を誇る使い魔。 特殊技は攻撃範囲が広い炎属性の単体大ダメージ。 特に超獣・亜人戦で活躍してくれるが、その攻撃範囲の広さから先手や逃げ撃ちなど、コストの低さから発動率も良いので相手を選ばずに活躍してくれるだろう。 ※どうやら単体ダメージ系はレアリティで攻撃範囲が決まる様子。つまり、コスト10でSR神族レナスと同等の攻撃範囲を誇る。 基本値は他の複数攻撃持ちと比べてHPが若干物足りないが、SRなので最大LV14まで育てられるのも大きい。 スキルがなく、魔種では速度4を活かしにくいのが少し残念。 LOV2VER2,11にてATK230→ATK150、効果範囲縮小と大幅に下方修正されたが、まだ十分に長くて強力。 魔種 Ver 1.0 魔種 Ver 1.2 魔種 Ver 1.3 魔種 Ver 1.4 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします メデューサの しかし低コストゆえの低攻撃力・紙装甲という欠点も持つ難しいカードである。 って部分いらなくない? 低コストのデメリットであってメデューサのデメリットじゃないっしょ -- (名無しさん) 2009-07-23 08 34 04 ↑だから、低コストゆえのって書いてあるんじゃね・・・ -- (名無しさん) 2009-07-23 09 53 49 ↑上に同意。事実だし。 -- (名無しさん) 2009-07-23 11 06 02 いや、いちいち全10コス使い魔に書かずメデュだけ低コスの弱みを強調するのはなんでなんだぜ? 書くなら通常の10コスよりステが低いこととかじゃね? -- (名無しさん) 2009-07-23 13 56 54 釣りなのかガチなのかわからん…しかも自分で答えだしてないか?後、メデュだけではないぞ…普通に低コストゆえに紙装甲とかも書いてある奴らいるじゃないか。一々10コスト全部書かないのは面倒だからと褒めちぎったメデュはSRだけど特別パラは高いわけじゃないっていう注意事だからでは?携帯から読みづらい長文失礼 -- (名無しさん) 2009-07-23 14 38 13 ↑悪い、10コスでも特別低くなってるってのを書かず10コス相応ってあるしなんか引っかかってたんだが、どうも俺だけみたいだな。 -- (名無しさん) 2009-07-23 14 54 46 ほんと今更だけど最初と3番目のコメントひでえなw ページ開くたびに笑える -- (名無しさん) 2009-07-23 16 15 06 メデューサの最高速度が3[m/h]になってるけど、[m/s]の間違いですよね? -- (名無しさん) 2009-08-14 20 23 20 ほんとだwww -- (名無しさん) 2009-08-25 15 07 48 メデューサ=目障り砲 炎弱点は死ぬ -- (名無しさん) 2012-01-13 09 13 03 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ラハブ (C) 基本情報 名前 ラハブ 種族 海種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 10 <タイプ> 聖魔 タイプ 古竜 HP 300 ATK 30 DEF 30 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 無 アビリティ 召喚 なし ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 300 30/30 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.1 Ver3.1 全長 13.2[meter] 紅き海に手を出すことなかれ。その海には、「苦き水」より生み出されし、傲慢で、粗暴で、荒々しき音を立てる暴竜がひそんでいる。紅き海に手を出すことなかれ。その海には、エノクに記された天使が一人「神の神秘」の手による、万世宇宙の真理を記した「真なる書」が眠る。この書を手にすべきものは、楽園より追放されし紅き実をはんだ、かの者のみである。紅き海に手を出すことなかれ。神からの寵愛を妬みし、数多の天使が、水底に沈む「真なる書」を探している。そして、書を探す、あらゆる神魔を諌めるべく、暴竜が目を光らせている。かの書を手にすべきは、かの者だけであり、かの書を見つけるべきは、かの竜だけであるのだから。――『紅海文書・レム記』より 重量 82[t] 生息域 紅海 司るもの 暴動 母 ティアマト 人間時の姿 6つの巻き髪の女性 イラストレーター 内尾 和正 +Ver3.2 Ver3.2 全長 13.2[meter] フレーバー 重量 82[t] 最高速度 72[kt] 司るもの 暴動 役目 「真なる書」の探索 狙うは 横取り イラストレーター のば 考察 海種初の武闘派コスト10バニラ。そして全10コスバニラ唯一のマジシャンという独自性。 ペルセポネ相手に相性が良く、また単純に10コスとしてタフなので扱いやすい。主荒らし対応力の向上も可。 海お得意のコストカットと関係がないものの、逆に言えばこれの登場によって今までのコストカット軸以外での構成も考え得るようになった。 混色デッキなら、狙われやすいが最高速が出るキマとの選択となるだろう。 リターンアビリティを持つエーギルと組んでの開幕突撃要員として活躍する事も。 キャラクター説明 紅海に棲むとされる魔竜。 天界、下界全ての秘密を記した「ラジエルの書」が エデンの園を追放されたアダムの手に渡ったことを妬んだ天使たちが この書を盗んで海に投げ捨てたが、神の命によってラハブがこれを回収したという。 旧約聖書では当時ヘブライ人と対立していたエジプトの神で、 傲慢を象徴し、ヘブライの神と敵対する邪神、という扱いだったのだが いつの間にか軍門に下っていたようだ。 フレーバーテキストもこのエピソードを意識したものとなっている。 ちなみに現在「ラジエルの書」は、とある人物が所持している。 果たして彼女がフレーバーで語られていた「彼の者」なのか、はたまた… 一方バビロニア神話でティアマトが生み出した11の魔物の中にラハムという水竜がいて、 このラハムが人間の姿をとるとき、6つの赤い巻き髪を持つ女性になるとされる。 名前と性質が似ていることもありしばしば混同され、LoVでもこの説をとっているようだ。 関連カード カードデータリンク Ⅰ --- Ⅱ --- Ⅲ --- コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る